227 游戲開發之路-《重生后才發現我有青梅》
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至于程序這塊,主要的負責人是林有兮以及梅方自己,但這一塊沒什么好說的。
一個懂得程序開發,不會提出各種天馬行空傻逼需求天天改東西的專業策劃,彼此之間又有十年以上的磨合經驗,彼此之間的默契程度還有什么好說的呢?
在梅方的帶領下,林有兮很快就簡單出了一個試玩版的demo包體,第二天一大早就發出來給大家試玩。
角色小人主體已經設計出來了,主要測試基礎框架的功能是否完備,以及一些美術資源進包的表現。
雖然操作類似,但整體效果和梅方前世印象里的《gris》還是有很大差距,尤其是小人的一些操作手感和表現上。
林有兮也對此提出反饋,“這個小人動起來的效果感覺有些不太流暢……這個轉身的裙擺飄動很不自然。如果再讓郭蕓補一些動作幀的話會不會要好一點?不過這也會增加一些額外的內存量。”
梅方繼續發揮著他作為重生者的閱歷實力,“龍骨動畫的效果最多就是這樣了……最近網上有一款新的2d動畫制作軟件叫spine,我看用來做2d小人的效果還蠻不錯。”
“我待會兒就研究看看。”
“這個你簡單了解一下就好了,西米露工作室現在還需要再招一些人,我到時候會讓玥玥姐幫我外聘一些spine動畫師和特效師。這類懂程序的ta技術美術也是一個決定產品力的關鍵角色。”
“說起來,美術這邊的資源量好像還是有點少,不過好在質量很穩定就是了……”
林有兮不由想到,“之前你讓郭蕓找一些可以幫她干活的美術,那個有下文嗎?”
“指望高中生對這個感興趣有點困難……再加上郭蕓她本身……好像還是不怎么擅長跟人交流。”
“這樣啊……”
梅方偶爾和郭蕓閑聊的時候其實就已經發現了,除了平日的上課之外,郭蕓的課外時間全部放在游戲開發和健身中,沒有社交也是理所當然的事情。
“呼……睡得好飽。”
夏緣打著哈欠從臥室里出來,看到林有兮和梅方坐在電腦桌前,噼里啪啦鍵盤敲個不停,頓時好奇道:
“怎么一大早就開始工作了呀……早飯吃了沒?”
“吃過了。伱的那份在桌子上,可能有些涼了,可以放微波爐里熱熱。”
“嗯……好。”
夏緣去微波爐里熱了早餐,吃一半便拿著包子小跑著來到梅方旁邊,看到梅方正在操控小人左右移動,便興奮地靠在梅方的后背上看。
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