第(2/3)頁 兮牌是一切的基底,與林有兮是否表明身份無關(guān)。 C站作為平臺(tái)是一切IP和文化繁育的孵化場(chǎng),哪怕再燒錢也要把它牢牢把控在手里。 梅方打出的第二張牌是緣牌,也就是音樂牌。 夏緣的音樂事業(yè)有著梅方的文抄助力,并且可以藉由C站的流量迅速爆火。 而夏緣本身文抄的歌并非是純粹的二次元風(fēng)格,所以反向也能為C站引流,為C站帶來一批新的用戶。 不過梅方并沒有因?yàn)橛脩粼L問量激增就放寬成為正式會(huì)員的難度,他甚至還與時(shí)俱進(jìn)優(yōu)化了好幾版。 當(dāng)年B站最大的遺憾就是叔叔依靠二次元發(fā)家而在努力推廣去二次元化來讓B站成為更大眾向的內(nèi)容,這樣誠(chéng)然是資本發(fā)展的態(tài)勢(shì),卻也讓一批真正的二次元用戶淪為無家可歸的鼠鼠。 梅方不需要他的C站做成B站的大眾化,他只需要C站的體量足以涵蓋他的游戲用戶。 至于什么推廣文化先鋒軍什么的啊,讓這輩子的A站盡情去承擔(dān)這個(gè)責(zé)任,他的野心不大,他要給二次元們留下一片凈土。 緣牌對(duì)于梅方來說不僅僅是音樂牌,更是一張看板娘牌。 C站永遠(yuǎn)不會(huì)變質(zhì),緣緣也永遠(yuǎn)不會(huì)進(jìn)入娛樂圈,這也意味著各種代言、包裝、經(jīng)紀(jì)公司的事務(wù)都與她無關(guān),梅方也不需要緣緣做這些。 在這些前提之下,想要讓這張緣牌變現(xiàn)其實(shí)并不是件容易的事情,只能靠演唱會(huì)和專輯來稍微補(bǔ)血,夏緣的人氣將跟隨C站一同向前。 梅方打出的第三張牌是方牌,也就是西米露游戲這張游戲牌。 梅方的資金鏈目前全靠方牌在供應(yīng)維持,C站強(qiáng)大的引流能力也能反向哺育梅方的游戲收獲更多的潛在用戶,現(xiàn)在的緣牌也暫時(shí)擔(dān)任著這樣的功能。 效果甚至遠(yuǎn)超預(yù)期。 目前《云之旅程》僅僅只開發(fā)了PC版,分別在C站、STEAM兩個(gè)地方發(fā)售,梅方發(fā)出的宣傳視頻,引流了一波steam玩家過去,但是賣出的份數(shù)很少,定價(jià)36的游戲到目前為止發(fā)售一周,只有不到1000份的總銷量,畢竟現(xiàn)在智能手機(jī)和支父寶還在普及階段,是可以理解的。 第(2/3)頁