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[40] 是人是鬼都在秀,只有狗頭在抗壓-《潛伏狗頭吧兩年半,我茍出一片天》


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    letme劍姬如祁舟預(yù)料,躲在一草里。

    祁舟小組賽的兩把狗頭對局,讓帝都看過。

    第一局對陣大蟲子,只能說c9上單沒有腦子。

    如此粗劣的賣血控線,竟然沒有發(fā)覺。

    活該輸。

    第二局對陣巨魔,祁舟開局疾跑,高地塔前屯兵的操作確實(shí)亮眼。

    但是這算是奇招,只能用一次。

    在比賽上是不可能梅開二度的,再次使用只會(huì)白給。

    所以在河道插了防守性眼位后,讓帝就躲到了一草。

    不過此時(shí)他有點(diǎn)小失望。

    近戰(zhàn)兵走出防御塔攻擊范圍,狗頭仍未現(xiàn)身。

    讓帝當(dāng)即明白自己的想要兵線交匯前耗狗頭血量的想法已經(jīng)被祁舟看穿。

    但不要緊,劍姬1級能夠壓制狗頭的方法技巧多的是。

    不就想等兵線交匯,站在后面聞經(jīng)驗(yàn)嘛!

    隨即,讓帝決定“越線壓經(jīng)驗(yàn)”。

    等兵線交匯,狗頭上線聞經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候他劍姬從草中出去,將其壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。

    因?yàn)樵谶@個(gè)位置雙方打起來,并不會(huì)吸引到小兵的仇恨。

    劍姬只要把狗頭打出經(jīng)驗(yàn)區(qū),即便補(bǔ)不到刀,她也是賺的。

    紅色方兵線雖然天生劣勢,如果任憑雙方小兵掐架,兵線最終會(huì)向狗頭塔下靠。

    但這也意味著狗頭至少吃不到2波兵的經(jīng)驗(yàn)。

    那時(shí)候,劍姬升3,狗頭距離升2還會(huì)差一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

    只要麻辣香鍋掐準(zhǔn)時(shí)機(jī)趕到,劍姬與豬妹二人是完全可以越塔強(qiáng)殺滿血狗頭的。

    3級劍姬沒有提亞馬特,最快打傷害的連招是q+a+ea+w+(e)a。

    讓帝點(diǎn)的天賦是戰(zhàn)爭熱誠。

    符文紅色印記全穿甲(14.94),大精華固定攻擊(6.75),符印分別是成長生命值與成長魔抗。

    連招能提供接近400點(diǎn)的傷害。

    而香鍋打野刀攻速符文的豬妹,前期刷三組野(紅-藍(lán)-蛙)速度是要稍快于皇子的。

    兩者傷害累加,1級狗頭必死無疑。

    但是,讓letme大失所望了。

    狗頭出現(xiàn)在線上時(shí)是夾在遠(yuǎn)程小兵之間的,并沒有脫節(jié)。

    “靠北啦你!”

    完全與預(yù)想不符。

    讓帝“越線壓經(jīng)驗(yàn)”的想法瞬間破產(chǎn)。

    現(xiàn)在出草打狗頭,最多耗它兩百多點(diǎn)血。

    而代價(jià)就是自己吸引到遠(yuǎn)程兵注意,吃1~2波紅色方遠(yuǎn)程兵的集火攻擊。

    對于讓帝來說,遠(yuǎn)程兵造成的傷害是其次,最主要的是如此之后,兵線就會(huì)“快速”朝著狗頭塔下推進(jìn)。

    這才是他最不愿意看到的。

    為什么放著這么多版本熱門上單不選選劍姬?

    還不是想在前期把狗頭打成二哈!

    讓他開局炸穿,為自己的選擇付出代價(jià)。

    “劍姬在草里沒有動(dòng),放任狗頭上線了!”

    “這不消耗一波嘛?”

    “打個(gè)破綻也好?。 ?

    游戲載入后,導(dǎo)播掃了一遍雙方英雄站位,就將鏡頭固定在了上路。

    因?yàn)樗腥硕荚谄诖钪叟c讓帝在前期的較量。

    殊不知,雙方第一波無聲的交鋒已經(jīng)結(jié)束。

    祁舟跟隨兵線走到交匯點(diǎn)。

    他并沒有a兵,而是轉(zhuǎn)身朝著一草方向開始“ctrl+3”。

    “哦…sea對著草叢跳舞,他知道劍姬躲在里面?”娃娃推了推眼鏡,但很快就想通了。

    “l(fā)etme應(yīng)該是在等待時(shí)機(jī),如果他現(xiàn)在打狗頭的話,縱然可以獲得血量上優(yōu)勢,但也會(huì)吸引小兵仇恨。”

    “兵線推向紅色方的話,想要擊殺狗頭就難了?!?

    海爾兄弟這對搭檔,各有任務(wù)。

    通常米勒是講述游戲理解,娃娃則是掌控現(xiàn)場的氣氛。

    見娃娃起了個(gè)頭,米勒也說出了自己的推斷。

    “我猜測letme很有可能會(huì)在近戰(zhàn)兵即將陣亡的那個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)動(dòng)手!”

    隨后他將原因說出。

    在雙方近戰(zhàn)兵即將陣亡時(shí),劍姬攻擊狗頭,雖說也會(huì)獲取小兵仇恨。

    但是只要?jiǎng)Т蛞徊⒖踢M(jìn)草就不會(huì)對兵線造成太大影響。

    因?yàn)閯Ч艄奉^之后,紅色方遠(yuǎn)程兵轉(zhuǎn)而攻擊劍姬。

    這就會(huì)造成紅色方的近戰(zhàn)兵先死亡,但只要?jiǎng)Я⒖踢M(jìn)草,讓遠(yuǎn)程兵把注意力轉(zhuǎn)移回藍(lán)色方殘血近戰(zhàn)兵。

    雙方兵線就會(huì)平衡到剩下三個(gè)滿血遠(yuǎn)程兵。

    遠(yuǎn)程兵的攻擊距離是550.

    而第一波兵線交匯時(shí),雙方遠(yuǎn)程都是成排站在最后,他們的直線距離是超過550的。

    因此,即便藍(lán)色方遠(yuǎn)程兵先消滅紅色方近戰(zhàn)兵,他們還需要向前移動(dòng)一段距離才能攻擊到紅色方遠(yuǎn)程兵。

    這也就抵消了紅色方遠(yuǎn)程兵打在劍姬身上的那波攻擊。

    正像米勒推斷的那樣,letme的想法也是那樣。

    在雙方近戰(zhàn)小兵即將陣亡時(shí),劍姬從一草朝著狗頭走去。

    祁舟并沒有理睬。

    狗頭抬起手中武器,普通攻擊補(bǔ)掉了一個(gè)殘血近戰(zhàn)兵,隨后立刻用出【汲魂痛擊】。
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