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第1章 序列游戲-《序列游戲,從抽取道具開始》


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    它僅僅是個(gè)死板的程序,不會(huì)產(chǎn)生情緒,也不會(huì)陷害玩家。

    它的任務(wù)只有一個(gè),引導(dǎo)玩家完成新手教程。

    一張?zhí)摂M3d地圖在伊恩面前展開,右下角則是刷屏般的信息通知。

    【玩家『私語(yǔ)時(shí)逢』選擇奇幻魔法背景開局,初始坐標(biāo)『307星區(qū)-維拉臂環(huán)-1號(hào)宜居星球』。】

    【玩家『伊甸』選擇中世紀(jì)模擬開局,初始坐標(biāo)『121星區(qū)-天鵝湖座-98號(hào)宜居星球』。】

    【玩家……】

    其他玩家們紛紛進(jìn)入序列游戲。

    序列游戲中的玩家,身份是『開拓者』,意味著會(huì)來(lái)到一顆星球上開拓疆土。

    伊恩讀了3遍游戲說(shuō)明,留意游戲規(guī)則中是否存在陷阱。

    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),序列游戲類似于白天發(fā)展,晚上打怪的策略游戲。

    只不過(guò)這個(gè)游戲中的白天,對(duì)應(yīng)著玩家在自己的世界內(nèi)正常發(fā)育。

    而晚上,對(duì)應(yīng)著玩家進(jìn)入副本冒險(xiǎn),遭遇了其他玩家開啟一場(chǎng)惡戰(zhàn)。

    副本內(nèi)是無(wú)限制pvp模式,成王敗寇,弱是原罪。

    【玩家『伊恩』,你需要選擇初始地與故事難度,設(shè)定世界起始資源與災(zāi)難,踏上提升自己實(shí)力的道路。】

    序列游戲開端,玩家可以自定義自己的初始星球。

    組隊(duì)冒險(xiǎn)玩勇者斗惡龍升級(jí),又或者建造城池玩模擬經(jīng)營(yíng),甚至開一把科幻玩流浪星球。

    每種開局都有各自的優(yōu)勢(shì),也決定了玩家擁有的力量屬于科技側(cè)、又或是神秘側(cè)。

    系統(tǒng)給出的自定義選項(xiàng),分別為『初始地、故事難度、起始資源、災(zāi)難』這四項(xiàng)。

    伊恩發(fā)現(xiàn)右上角標(biāo)注著他目前擁有的『世界點(diǎn)數(shù)』。

    序列游戲給每一位玩家分配了獨(dú)立的自定義世界,消耗世界點(diǎn)數(shù)可以進(jìn)行初始設(shè)定。

    自定義四項(xiàng)內(nèi)容,讓自己開局獲得更大優(yōu)勢(shì),與更好的發(fā)展。

    【世界點(diǎn)數(shù):75(負(fù)面特質(zhì)增加點(diǎn)數(shù),正面特質(zhì)扣除點(diǎn)數(shù),需滿足點(diǎn)數(shù)大于或等于0)】

    【出生地:惡劣星球+50,嚴(yán)酷星球+25,正常星球+0,珍貴星球-25,蓋亞星球-50】

    【五種初始地難度以高到低,可選擇的資源也各不相同,請(qǐng)玩家自行設(shè)定。】

    當(dāng)前擁有的世界點(diǎn)數(shù)是75點(diǎn),選擇『惡劣星球』點(diǎn)數(shù)會(huì)增加50點(diǎn),最終變成125點(diǎn)。

    越多的點(diǎn)數(shù),就可以在其下的選項(xiàng)中,獲得越多的獎(jiǎng)勵(lì),但總歸要付出『惡劣星球』應(yīng)有的代價(jià)。

    環(huán)境惡劣的星球:例如多災(zāi)多難的星系環(huán)境,凍土、荒蕪、氣溫低下……

    玩家剛剛蓋好了一座城池,大白天突然電閃雷鳴,刮龍卷風(fēng)掉隕石,最終死于意外。

    選擇條件好的初始地開局,就能避免以上的情況,但也會(huì)扣除一部分點(diǎn)數(shù)。
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