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第2章 我的外掛是整個游戲庫-《序列游戲,從抽取道具開始》


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    另一個系統出現,這個界面,好像是他電腦里的游戲主頁……

    離譜,他電腦里的游戲跟著他一起穿越了!

    并且發生了一點小小的變化。

    所有游戲內的產物被提出,歸類到技能、道具、裝備、能力、建筑各個分類……

    全部的東西,一股腦塞進類似網游活動的抽獎界面里,形成一個輪盤。

    獎池內的數量多到令人眼花繚亂。

    伊恩精神一振,查看抽獎輪盤的能力。

    【歡迎使用『萬能游戲抽取系統』,玩家可以消耗積分,抽取來自各個位面的能力與道具。】

    【抽獎的品質由低到高,為:白色、綠色、藍色、紫色、金色。抽取概率分別為:70%,15%,10%,4%,1%。抽獎需要消耗100積分。】

    【獎池中的內容會在每周二進行輪換,有概率出現稀有獎池(每周增加5%概率,可疊加,當前概率:5%)與絕版獎池(固定5%概率,獎池內容極為珍貴,且只會出現一次)。】

    【當前獎池中的內容——】

    【不死斬『金色』(只狼:影逝二度):能斬殺不死之人的大太刀,其紅色鋒刃會使拔刀者喪命,若無起死回生之力,無法成為不死斬的主人。】

    【魔法輝劍『藍色』(艾爾登法環):在自身頭頂上畫出魔法陣,形成延后現行的輝劍。】

    【蘋果『白色』(minecraft):食用后恢復一部分飽食度,溢出的飽食度會轉化為生命恢復。】

    【萬箭齊發『綠色』(英雄聯盟·寒冰射手):向前方的錐形范圍射出1~9支魔法箭矢,每支箭造成物理傷害并減速。】

    【弓箭蓄力『藍色』(怪物獵人):獲得4段弓箭蓄力能力,每一段都會提高弓箭傷害量、射速、射程。】

    【水晶塔『藍色』(星際爭霸):修建水晶塔后,為附近的單位提升8點每秒自然恢復(生命、法力),在大地圖上提供普通視野。】

    【振刀『紫色』(永劫無間):當敵人進行攻擊時振刀格擋,震落敵方的武器。】

    【……】

    【當前擁有的積分為:0】

    系統提供了一個獎池,里面含有五花八門的獎勵。

    看著那些獎勵,伊恩只覺得相當眼熟。

    寒冰凝結成的箭矢、像素蘋果……這真的是游戲里的各種道具!

    他的金手指,可以抽取游戲中的產物!

    當然,想要抽獎他需要擁有積分抽獎,否則這些獎勵只能看,不能摸。

    伊恩在心中發問:“系統,我要如何獲得抽獎積分?”

    【擊殺魔物。】

    系統的回復簡單直接,想獲得積分,只需要打怪就行了!

    玩家主要升級途徑同樣是打怪升級,伊恩的金手指與目標完美重合。

    他靈感一動,想到在創建世界的這一步驟,設定出非常多的魔物。

    等級越高的魔物,能夠提供的經驗值與積分也就越多。

    他選擇的天災,最好是開局就會出現非常多魔物,但普遍威脅度不高的類型。

    伊恩的目光停留在其中一項。

    【死靈災禍:世界規則出現了一點點的破損,代表著“死亡”的概念消失了,死者無法永久安眠,它們會再次重生,直至尸體化作灰燼。】

    這一項天災意味著魔物不會死一次,它們死亡后會再次復活,也會被再次殺死……

    重復擊殺魔物,是不是也意味著能夠獲得多次獎勵?
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