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第3章 獵人職位-《序列游戲,從抽取道具開始》


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    伊恩再次補刀,干脆利落殺掉了腐尸狼。

    魔物的尸體在微微發光,伊恩走過去,系統彈出提示。

    【擊殺魔物后,可將其主動提取,小概率獲得裝備、技能書、材料……】

    伊恩按照提示伸出手:“提取?!?

    尸體化作塵埃分解,幾道光芒凝聚成戰利品。

    【獲得獎勵:經驗值*12,抽獎積分*10,腐尸狼的鋒利牙齒*1(lv2)】

    這一只腐尸狼的等級是2級,殺死后,給了12點經驗值,與10點抽獎積分。

    只需要100點抽獎積分就能抽一次獎池。

    打完之后,伊恩擦了把汗:

    “呼……感覺身體輕飄飄的,力氣也大了一點?!?

    換做以前在藍星,他可做不到輕易殺死一只野獸,自己卻毫發無傷。

    【序列游戲已初步強化玩家體質,目前玩家的體質為本世界中冒險者的平均水平。】

    序列系統給出了解釋。

    為了避免咸魚進入游戲后連一只雞都打不過,序列系統會將玩家強化至一定水平。

    不過,如果玩家選擇了困難世界開局,冒險者的水平線也會隨著下降,這一類玩家倒了血霉。

    別人玩的是簡單打怪升級的rpg、酷炫連招組合act。

    困難世界的玩家,強化效果不明顯,他們玩的是魂系,被魔物蹭一下就要死。

    伊恩振作起來,他還需要繼續努力。

    但有個問題,伊恩并沒有發現之前進入傳送門的人,他們就好像在進入傳送門后,憑空蒸發了。

    “序列系統,我前面的那些人呢?”

    【由于玩家并未組隊,傳送位置隨機。】

    序列系統回答伊恩的問題。

    玩家沒有與其他人組隊之前,進入傳送門會被分散傳送。

    伊恩繼續深入地牢,目前行走的位置有點像迷宮。

    相同的道路與無數條分岔口,想從中找到真正的出口,不是一件簡單的事情。

    伊恩并沒有火把,只能在昏暗的迷宮中抹黑趕路。

    他在腦海中繪制地圖,優秀的腦部導航讓他不會迷路,雖然慢但堅定不移的前進著。

    “嗷嗚!!”

    又是幾只腐尸狼找上伊恩,他握緊沾染狼血的長矛進入戰斗。

    伊恩殺怪時,會留意腐尸狼的位置,每當他處于被攻擊距離時,都會習慣性的后退幾步。

    miss!成功閃避攻擊!

    也就是這小小的距離差,讓腐尸狼一口咬空,渾身有勁使不出。
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