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第3章 獵人職位-《序列游戲,從抽取道具開始》


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    它們完全被伊恩戲耍,數(shù)量很多,卻沒有占到優(yōu)勢。

    伊恩的戰(zhàn)斗技巧很不錯,多虧了他玩過很多魂系與討伐魔物類游戲。

    點名表揚黑暗之魂與怪物獵人系列的磨練。

    撲哧——!

    伊恩擲出長矛,穿透最后一只腐尸狼的腹部,帶走了它的性命。

    【-142!-117!(要害攻擊)】

    再次將尸體提取!

    【獲得獎勵:經(jīng)驗值*13,抽獎積分*10,腐尸狼的鋒利牙齒*2(lv4)】

    隨著戰(zhàn)斗進行,木制長矛的尖越來越鈍。

    好在伊恩繼續(xù)在迷宮中前行,找到了一條路,發(fā)現(xiàn)了一個掉隊冒險者的尸體。

    迷宮內(nèi)有很多陷阱,這一個冒險者失誤觸發(fā)了踩踏機關(guān),被地牢內(nèi)的砍刀砍掉了頭顱。

    無頭尸體的死樣格外瘆人,但地牢內(nèi)危機重重,伊恩高度集中精力,絲毫沒有感覺到恐懼。

    人的生命在面臨危機時,會變得非常英勇。

    伊恩撿起死者的長刀。

    狼群的嗷嗚叫聲再次襲來,明顯是通過氣味鎖定了伊恩。

    要是在之前,伊恩還會因為長矛不好用,選擇戰(zhàn)術(shù)性撤退避一避。

    但現(xiàn)在他手里有刀,沉著冷靜,看什么都是經(jīng)驗值。

    “嗷嗚!!”

    3大1小,總共4只腐尸狼,充當(dāng)伊恩的敵人。

    作為普通人,想要對抗4只腐尸狼,需要保護自己的背后不被偷襲。

    現(xiàn)代游戲中有時會有刻意的設(shè)計,當(dāng)程序監(jiān)測到玩家移開視角,背對怪物時,會降低怪物的攻擊欲望。

    這里是現(xiàn)實世界,狼群是真正兇狠的魔獸。

    腐尸狼揮舞利爪向伊恩撲殺,伊恩躲開攻擊,砍刀橫切,在腐尸狼身上切開深可見骨的傷口。

    這一擊效果顯著,腐尸狼被傷及要害直接斃命,剩余的腐尸狼變得更加狂暴。

    伊恩故技重施,用砍刀與腐尸狼周旋,時不時揮出致命一刀,砍死一只腐尸狼。

    腐尸狼全部死在他刀下,提取后獲得非常多經(jīng)驗與素材。

    【獲得獎勵:經(jīng)驗值*110,抽獎積分*120,腐尸狼的鋒利牙齒*2(lv4)】

    殺怪可以獲得抽獎積分,對伊恩來說,抽獎積分是比殺怪獎勵更好的東西。

    如果他在獎池內(nèi)抽到了好用的武器又或是道具,開局直接起飛!


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