第26章 虛空親和-《序列游戲,從抽取道具開始》
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伊恩本來打算用『草率的制作』,將虛無之塵制作成隨機物品,這個想法無法實施。
在他鉤爪的降落地點,一只三米高的紫色螳螂裂開血盆大口。
“嘶嘶嘶!!”
又是一只虛無魔靈,它在第一輪襲擊中,數量有15只,戰斗力雖然不強,但速度極快。
伊恩的主要輸出是遠程射擊,所以在面對虛無魔靈的貼臉攻擊,還真是有點難打。
不過,也僅僅是有點難,虛無魔靈不是黑鐵序列,這也決定了它缺乏決勝因素。
“伊卡洛斯!”
伊恩使用能力凝聚出火焰雙翼,制止了自己的降落,在空中開始射箭。
落地點被守株待兔,虛無魔物的智慧非常高,甚至還懂得預判。
那不知道,它能不能躲開爆炸箭呢?
爆炸箭的范圍很廣,特點就是狂轟濫炸,傷害驚人。
精準度與射程的犧牲,被伊卡洛斯的高空優勢完美彌補。
眾所周知,占領高地的弓箭手,才是真正的威脅。
除去虛無魔靈以外,它身邊還有另外的魔物。
見此伊恩掛上三根爆炸箭,確定自己的傷害可以一波秒掉好幾只魔物。
魔物普遍具備自然恢復,受傷后會快速回血,如果擁有封印回血的能力,一定能贏得更加輕松。
伊恩拉滿曼陀羅弓,隨著4段蓄力的提示音響起,三根爆炸箭統統發出危險的紅色光芒。
嗖嗖嗖!
箭矢同一時間射出,4只虛無魔靈又想著用那種詭異的速度躲避。
但這次不一樣,箭矢的飛行速度太快,虛無魔靈逃出的那段距離,依舊在爆炸的范圍內。
【-378!-429!-390!(爆炸傷害,暈眩,破甲)】
爆炸箭會打出爆炸傷害,如果傷害超過魔物生命值的百分比,將會導致暈眩。
而恐怖的傷害,將虛無魔靈的甲殼炸成粉碎,打出了『破甲』效果。
4只虛無魔靈一瞬間慘死當場,被炸得支離破碎。
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