第(1/3)頁 伊恩用鉤爪瞄準尸骸,飛過去后提取尸體。 【獲得獎勵:經驗值*940,抽獎積分*810,虛無之塵*12】 目前,總共擊殺了5只虛無魔靈,每一次擊殺魔物時,伊恩都收到了『威脅值+1』的提示。 看來副本中擊殺虛無魔物,同樣會積累威脅值。 這個數值的含義,恐怕是玩家對于虛無魔物的威脅,一旦被虛無魔物判定為強敵,就會迎來瘋狂反撲。 想來那并不是一個很好的場面,但伊恩已經做好了準備。 第一波襲擊,23只魔物,擊殺后最少也會增加23點威脅值。 等下一波襲擊到來,他就能確定威脅值對應的魔物強度。 伊恩繼續投入殺怪。 只要他保持警惕,在沒有引起魔物們仇恨的情況下,精準的一箭命中要害,就能打出相當驚艷的效果。 空氣中的紫色霧氣,會阻擋玩家與魔物的視野,并壓制位移技能的冷卻時間,提升技能效果。 “嘶嘶嘶!” 被伊恩偷襲,一箭炸進屁股里的虛無魔靈,疼得直接跳了起來。 它反應實在太快了,伊恩本來瞄準的部位是頭,結果虛無魔靈條件反射轉動身軀,居然就這么躲開了箭矢! 但它躲開也沒用。 轟——! 巨大的爆炸聲,從虛無魔靈的屁股里炸裂。 【-389!-345!-379!(爆炸傷害,暈眩,破碎)】 它整個被炸成了碎片,爆炸箭的威力可見一斑。 畢竟是討伐精英魔物后獲得的素材,同時與長青木合成,效果自然非常強大。 伊恩繼續殺怪。 第6只……第10只……第12只。 解決掉第12只魔物時,他眼前的黑暗中,突然亮起一道傳送門。 是玩家。 塔維爾說過,經驗副本是多人副本,特殊規則是玩家禁止pk,但不妨礙搶怪。 可隨著玩家的出現,虛空裂隙內涌出一批與第一波襲擊同等數量的魔物。 伊恩觀察了一下,這并不是第二波,僅僅是多個玩家在場時,觸發的特殊效果。 第(1/3)頁