第45章 序列更新-《序列游戲,從抽取道具開始》
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當然,月亮又沒惹到他,伊恩不會拿它當靶子。
但對付敵對玩家,這個技能可太神了,必定命中+無限穿透+規則秒殺。
侵蝕魔彈甚至無法被阻擋,誰攔誰死,這發子彈不命中它就不停。
簡直是點名殺。
剩下的抽獎進行中。
綠色、綠色、藍色。
紫色。
【名稱:尸爆術】
【來源:殺戮尖塔】
【品質:紫色】
【效果:給予6層中毒debuff,每秒扣除1%最大生命值,該傷害會被毒抗減免,效果持續10秒。
持續時間內,當這名敵人死亡時,對副本內所有敵人造成等于其最大生命值的傷害。】
【描述:有了這張牌,你就可以做到擊殺boss時順帶補了全部的小怪,一擊清場。但這屬于搶怪行徑,如果你不夠強,小心頭被打爛。我的建議是尊老愛幼,逮著中間使勁揍。】
【消耗:200點法力值。】
【觸發條件:目標被你擊殺,變成一具新鮮的尸體,延遲3秒后尸體會爆炸,只對敵方單位造成傷害。】
【冷卻時間:30分鐘。】
【想要學習這個技能,你需要消耗1技能點。】
與侵蝕魔彈不同,尸爆術可以頻繁使用,它的冷卻時間只有30分鐘。
紫色品質,與『汲魂痛擊』屬于一個級別。
汲魂痛擊的特點是無限疊加傷害,這個技能的傷害沒有上限,擊殺魔物的數量,決定了它的強度。
尸爆術則是大范圍爆傷,它的主要用法不是隨便找一只小怪擊殺并引爆。
真正的用法,是在一大群魔物的副本中,擊殺一只真正的boss。
假如伊恩在前往經驗副本之前,就擁有了『尸爆術』這個技能,他能夠做到什么事情?
不需要在第二波襲擊來臨時,浪費那么多時間與體力,去消滅虛無魔靈。
他只需要擊殺一只『深淵漫步者』,再動用尸爆術。
然后——副本內的全部魔物,都會被一瞬間炸掉1200左右的生命值。
尸爆術的效果是否強大,在這種以副本為單位的技能范圍,與最大生命值的爆炸傷害中,表現得淋漓盡致。
但有個問題,尸爆術沒辦法疊加,這真是一件令伊恩悲傷的事實。
既生汲魂痛擊,何生尸爆術?
伊恩腦子正常并且十分清醒,他也玩過一些游戲,一定會率先刷怪疊加汲魂痛擊被動層數。
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