第(1/3)頁(yè) 序列晉升這件事并不算好事,也不算壞事。 陰影魔蛇雖然是青銅,但它屬于強(qiáng)行提升。 等于是得到了一個(gè)增益buff,打通了任督二脈,實(shí)力大增。 序列系統(tǒng)一看,你這么強(qiáng),一定是青銅吧?陰影魔蛇就變成青銅了。 它并沒有任何青銅該有的力量,死得一文不值,甚至連序列能力都沒有爆出來。 殺掉這種弱雞魔物,無法讓伊恩晉級(jí)。 他能夠成為青銅完全是意外。 伊恩打開玩家窗口,看著狀態(tài)欄那一頁(yè),明晃晃的一行鮮紅色字體。 【名稱:貝西摩斯之咒】 【來源:死靈災(zāi)禍】 【效果:物理傷害+15%,物理破甲+15%,暴擊率+15%,暴擊傷害+15%】 【描述:來自死靈災(zāi)禍的化身『貝西摩斯』的魔咒,本體為帶有強(qiáng)大魔力的詛咒。 貝西摩斯詛咒受術(shù)者,一切被他所殺的玩家,都將被貝西摩斯汲取靈魂,復(fù)活后大幅度減少屬性點(diǎn),等級(jí)-10。 詛咒的持續(xù)時(shí)間:永久生效。 解除條件:擊殺貝西摩斯。 詛咒解除獎(jiǎng)勵(lì):與戰(zhàn)勝玩家一致,勝者獲得敗者的一切,包括靈魂。】 壞消息來了。 死靈災(zāi)禍真的有智慧,它甚至給自己起名叫『貝西摩斯』。 『貝西摩斯之咒』是詛咒,但由于詛咒給予伊恩一部分增益效果,同時(shí)等級(jí)太高,讓序列系統(tǒng)產(chǎn)生了誤判…… 系統(tǒng)認(rèn)為這不是詛咒,重新計(jì)算『貝西摩斯之咒』后,提升了伊恩的序列。 伊恩從黑鐵被破格提升為青銅,獲得了第二個(gè)序列能力槽。 從今天起,他也擁有了『死靈災(zāi)禍』的一部分表現(xiàn)。 被他擊殺的玩家會(huì)被貝西摩斯汲取靈魂,隨機(jī)大幅度扣除屬性點(diǎn)不說,還會(huì)發(fā)生掉級(jí)。 只不過重生的玩家,應(yīng)該不會(huì)被貝西摩斯控制,僅僅是長(zhǎng)時(shí)間虛弱。 這也證明了,貝西摩斯的力量并不算太強(qiáng),但它能『詛咒別人』,像母體般變強(qiáng)。 伊恩并沒有太大的心理波動(dòng),他背后有『序列游戲』這種大家伙在,出不了太大問題。 他的初始世界設(shè)定: 正常星球、正常難度、非常多資源、死靈災(zāi)禍。 他擁有的星球是正常的,不會(huì)遇到隕石撞地球,世界末日這種扯淡的問題。 第(1/3)頁(yè)