第(1/3)頁 第137章查找故鄉中 孕育出生命的星球,需要被尊敬。 但子女從生來就是要超過父母的,孩子的鴻鵠大志,說出來就要做到。 就算代價是坎坷一生,也要竭盡全力。 …… 偏遠星系的月球,提出了一系列的物質訴求,這在伊恩的意料之中。 那里什么都缺,他已經放開了權限。 只要有需要,什么條件都可以提,當然都是符合『道德』的條件。 像是一些日常所需的消耗品,伊恩可以一次性帶夠。 但『礦物』之類就麻煩了。 科技側需要的礦石,大多是鐵、鋅、錫這一類的礦石。 而長眠鎮是神秘側星球,這顆星球上誕生的不是礦,是寶石。 元素寶石。 這就是很難搞的一件事。 要想收集一系列符合科技側星球需要的資源,伊恩需要占領一個真正意義上的科技側星球。 月球最多當作是一個『科研站』,而不是長期居住的『基地』。 “科技側星球……” 在宇宙內隨意探索,是一個比較不錯的辦法,『私人宇宙』中隔絕了大多數的玩家。 只有當行進到『公共宇宙』,類似于窮極之城這樣的勢力范圍內,玩家才能相互見面。 而平常,保持組隊的情況下探索宇宙,玩家也能夠碰面。 序列系統為玩家設定的角斗場,是『序列副本』。 玩家想要在序列世界內開戰,就得想一些花里胡哨的辦法,那些辦法的最低等級要求也很高。 伊恩駕駛著『時間旅行者』,通過時間躍遷引擎的『閃爍』狀態,在宇宙中探索。 月球所要的生活用資源,他已經給足了,那群奴隸正在以正常的速度發展。 但,礦石的缺乏,卡住了一部分的科研,伊恩必須盡快找到星球。 叮! 時間環響起,塔維爾主動聯系他: “私人宇宙內會誕生土著文明,但他們大多被占領,背后擁有一個強大文明作為后臺。” “而移居并且未被占領的星球,又是少數中的少數,調查效率將會很慢。” 它說得沒錯,最起碼伊恩啟程的半天內,一個宜居星球都沒有。 科技側、神秘側先不談,連可移居的星球都沒有?! 不對。 并非資源稀缺,而是調查效率太低。 伊恩回想起塔維爾的話。 探索效率要怎么提升呢?多個調查船同時進行,向宇宙內的未知角落探索。 每探索一塊區域,都會實時的顯示在玩家的星圖上,這是寶貴的資源。 “星圖?” 伊恩斟酌著這個道具。 或許,他與其他文明交易下星圖,交換情報后,就能獲得一大部分情報。 想到這里,伊恩覺得找到一個土著文明,也不是什么壞事。 只要他們會飛天就行。 打起來就打起來,實力相差不大,伊恩就能將反之將那個文明占領。 玩家占領土著文明,本就是序列游戲中的一個玩法。 從開局就說過。 和平、交易、合作、敵對…… 任何方式都是合法的,是序列游戲內本就有的玩法。 老規矩:拳頭大的是真理。 “我不需要勘察宜居星球。”伊恩回答塔維爾,“勘察土著太空文明的痕跡就行了。” 塔維爾聽懂了伊恩的意思: “是……要開戰嗎?” “不,最起碼不是最優選擇。”伊恩說,“我是和平主義者,我會先交換星圖。” “如果敵方表現出惡意,我才會自衛,然后解鎖全部武器火力。” “打必須打贏,打得有底氣,符合人類的道德。” 我方承諾不首先動用核武。 伊恩設定計劃。 飛船行進了一整天,一鼓作氣、再而衰、三而竭。 最終,一道光芒閃爍,伊恩直接遠距離躍遷到了白洞星系。 差不多得了! 宇宙太大了,靠一艘小小的調查船,探索效率低到爆。 這種情況下,不如冒險…… 探索『公共宇宙』? 要知道,公共宇宙可類似于游戲中的大區,玩家數量將會極為恐怖,并且差距極大。 比起探索,或許來自玩家的危險更加可觀。 第(1/3)頁