第(1/3)頁 到了第二天的時(shí)候,葉浩又去了自己的游戲工作室一趟,這才是他最重要的,如同根基一樣的存在。 而且,《魔獸世界》是他第一款游戲,他必須得保證得以高質(zhì)量完成。 只要《魔獸世界》完成,他以后就根本不用擔(dān)心錢的問題,以后游戲制作開發(fā)的資金根本就不用愁了。 甚至,那些沒必要的電視劇、電影、綜藝節(jié)目,他也能不用再為了錢去做了,他以后就走“高端”路線了。 人活一世,圖片不就是為了有足夠的錢之后,過逍遙自在的生活,吃喝玩樂。 所以,雖然他很想當(dāng)甩手掌柜,但必要的事情他還是得知道。 而且,他也順便解決一下到目前為止的一些問題,雖然之前施學(xué)真他們已經(jīng)問過一部分了,但電話里面多多少少還是說不太清楚,葉浩還是不免擔(dān)心出現(xiàn)理解錯(cuò)誤的地方。 而到了工作室看了大家至今為止做的,葉浩當(dāng)時(shí)就有些蛋疼了,因?yàn)楹芏鄸|西跟他所希望的完全背道而馳了,比如英雄的技能,裝備效果等等,甚至一些很基本的東西。 不是說他們設(shè)計(jì)的不好,創(chuàng)意不行,而是一個(gè)游戲最根本的東西,也是他們忽略的東西——平衡性! 可以說,一個(gè)游戲少了平衡性,那就完全沒有所謂的游戲趣味性和體驗(yàn)性! 而這點(diǎn)從這個(gè)世界最火的一款網(wǎng)游《征戰(zhàn)天下》里可以看出來,神馬法師有加血的技能,坦克全身輸出技能,簡直把葉浩都看醉了! 雖然說每個(gè)游戲都是一代版本一代神,但起碼也是建立在總體平衡的前提下啊! 這種魔改版的設(shè)定,要是放在葉浩那個(gè)世界,能玩上三秒鐘就不錯(cuò)了。 但在這個(gè)世界里,這些游戲制作人就只是按照自己的想法來,任性的一比,好像根本沒有游戲平衡性這個(gè)意識(shí)一樣。 第(1/3)頁