第1016章 編程速成班?-《神級獎勵系統》
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而之所以在制作《暗黑破壞神》的時候葉浩沒有發現這個問題,是因為《暗黑破壞神》并不是PVP模式的網游,而是排名競技類的,所以平衡性方面并不需要很注意,只要總體做的出彩,就沒什么關系。
再者,《暗黑破壞神》的技能不多,而《魔獸世界》的技能卻是多的讓人眼花繚亂,不平衡的話,根本沒法玩。
看來相當甩手掌柜暫時看來,還真是不大現實......
葉浩當即就把開發部的人全都聚集了起來,開始說明當前缺少游戲平衡性這個問題的嚴重性。
結果當所有人聽到這個葉浩解釋起來的時候,一個個全都驚呆了,他們這才知道原來游戲是需要注意這些的。
而且根據葉浩說的,他們忽然發現整個游戲好像也跟著變得好玩了起來!
而在具體如何修改的時候,大家仍舊有些摸不著頭腦,不得不說沒有做過的事情,就有些無從下手。
這就好像是一個東西沒有了參照物之后,根本不知道這個東西是怎么樣的。
葉浩只好自己親自上場演示如何修改技能才能變得平衡,結果大家看到葉浩無比熟練的開始敲打起鍵盤來,沒出幾分鐘就完成了,當時就有些懵逼,自己這老板也太牛逼了吧!
因為在他們看來,葉浩的編程水平絕對在他們之上,而且是超過好幾個檔次那種!
畫畫那么好,編程水平又特么這么高,這特么一個人就是一個游戲工作室啊!
要知道自己這個老板親自來開發,估計都沒他們什么事兒了吧......
在這里工作的人全都是游戲編程的一把好手,這是他們第一次感覺到了來自同行的競爭壓力,而這個壓力偏偏是來自自己的老板.......想想都特么蛋疼!
不過,你特么有這么高的編程水平怎么就不早點露一手?這特么是在吃豬扮虎嗎?
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