第(1/3)頁 “很簡單,增加各種小游戲,可以在主線劇情外的小游戲,穿插到主線劇情中。讓玩家,可以在主線劇情之外,還有很多事情可做!”秦風笑說,“例如可以增加賭博系統,成為大富豪,增加各種成就解鎖,在游戲里成為獲得各種稱號等等!并且,主線劇情,分成兩個模式,一個是菜鳥模式,一個是資深達人模式。菜鳥模式,在主線劇情會有提示。資深達人則沒有任何提示。不同的模式下達成成就,會有不同的稱號獎勵。”秦風說。 秦風開發游戲不行,那需要太多專業方面的技能,秦風目前主要是主攻程序架構設計。畢竟秦風是當老板,不是當程序員。 可是對于游戲性的把控,秦風卻是領先這個時代的。 這些都是后世的經驗。 為何一個玩家,可以對一款游戲癡迷。就是游戲有各種可以獲得樂趣的細節。 細節決定成敗。 秦風相信,只要《莎木》增加這些小細節方面,讓游戲不要直推主線劇情,讓玩家在推線中發掘游戲世界,不要玩的這么累,《莎木》絕對是神作。 中山隼雄沉思一番,若有所悟。 “秦先生,稍等片刻,我將鈴木先生請來!”中山隼雄打個電話。 很快,鈴木裕急匆匆趕過來。 “誰對我的游戲指手畫腳?”鈴木裕過來,便是一臉不悅。 “鈴木,這位來自華夏的秦先生,認為,我們的游戲...”中山隼雄解釋,但還沒解釋完,就被鈴木裕打斷。 “中山社長,我不管你聽了這小子胡謅什么,總之我設計的游戲,不需要任何人插嘴,你要不滿,你可以換人。”鈴木裕霸氣說,“否則你就給我閉嘴。” 中山隼雄苦笑搖頭。 這種金牌游戲開發師都是這脾氣。那是絕對比老板還牛的。 他們自己當老板或許不行,但是當一個王牌游戲開發師,那卻是各公司爭搶的香餑餑。 當然,這也造就了這些人的驕橫脾氣。 說完,鈴木裕就準備離開。 第(1/3)頁