212無代碼開發-《數字王國》
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趙子明點頭。
他對于輝煌公司的定位很清楚,無論實力再強,也不可能壟斷所有的游戲產品,也沒必要,一個完整、健康的游戲生態圈,需要所有人的努力。
“即使不說整個行業,對于我們‘game’平臺的推廣,也算得上極大的助力,甚至可以左右成敗”黃小波繼續說著,
隨著國民經濟的飛速發展,免費游戲逐漸失去吸引力,付費概念開始深入人心,據說steam平臺的國內付費玩家已經超過一千萬。
再不出擊,為時已晚,一旦讓玩家形成習慣,對于其他平臺來說,想競爭就更困難。
作為一個有野心的公司,推出自己的游戲平臺,勢在必行。
不說其他,據趙子明了解,企鵝集團一直虎視眈眈,只是限于自己的準備不足,沒有推出游戲零售平臺。
不過技術是可以積累的,一旦準備動作完成,企鵝挾巨大流量優勢,可以橫掃其他平臺,與steam一決雌雄,在這方面,大易就略顯失色了。
“企鵝,企鵝,你對steam怎么看”趙子明沉吟了下,開口問道,
“steam不足為懼,只要我們做好自己就可以”黃小波淡淡笑道,接著開始詳細解釋。
steam進入國內多年,也就是最近得益于國內經濟騰飛發展起來的,政策上的限制,導致其先天不足,因為從本質上來說,steam就是海淘游戲,沒有受到本土相關部門的監管。
文化侵是一個民族最大的殺手,國家對此,一向重視,游戲本身帶有文化信息,一旦一款游戲帶有了不健康的文化,那種潛移默化的影響才是最可怕的,既然沒人去監管,也不會有人負責。
企鵝一旦動手,就很容易抓住steam的致命點,以其巨大的能量,不用粗暴的封殺手段,也能把其搞得欲仙欲死。
整治它,對于國家來說屬于整治正確,沒有理由。
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