506 VR電影-《數字王國》
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剛才沈依依通過魔鏡,跟隨主角視線,經歷了一場極致的超感體驗。
超現實,超想象,超極限。
普通3D電影,不過是營造一個三維立體的畫面,增強沉浸感。
而數字集團此次推出的VR觀影,可以簡稱為“主角視線”。
通過魔鏡,觀眾化身為電影角色,隨著故事情節的展開,經歷一場奇幻的冒險。
除了不能控制角色以外,和真實的經歷,幾乎沒有任何差別。
可以享受360°的只有視角,可以從上、下、左、右、前、后六個緯度,觀看整個立體場景。
可以用視覺感受、測量每一個畫面,樹林、動物、美女,都會有不一樣的體驗。
超高清晰度的畫質,讓樹葉上的每一個脈絡都清晰可見,穿透虛擬,以假亂真。
刀劍揮舞的破空聲,拳拳到肉的打斗,栩栩如生的表情,制造出了超級真實的感官刺激。
配合引人入勝的情節、酷炫的視覺音響效果、完全的沉浸感、真假難辨的互動,一個夢幻般的虛擬世界,就被創造了出來。
沈依依一見之下,將其稱之為地表最強娛樂體驗。
可以說,魔鏡推出的VR觀影,將一舉改變整個電影產業。
有了如此極致的體驗,再看一般的電影,味同爵蠟。
之前吳玄費盡心思搞出的院線聯盟,成了一個笑話。
在這以后,整個院線是否還有存在的必要,值得商榷。
通過魔鏡,隨時隨地都能享受一場視覺盛宴,不論是在家里、公司,還是上下班途中。
到了那時,電影院憑什么才能吸引到大家的注意力。
體驗感太差,私密性不足、環境稱不上優雅,面對魔鏡帶來的劃時代突破,沒有任何優勢,注定要被淘汰。
VR電影的推出,不僅會影響到終端,甚至會進一步影響到電影的開端——制作,帶來表現方法上的革命。
因為觀眾的注意力可能人不再像以前一樣,緊緊隨著導演的意圖走了,它有了自主性。
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