548應對-《數字王國》
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然而,面臨高額利潤的誘惑,總是不經意間分散精力。
社交想做,金融想做,虛擬現實不想錯過,游戲娛樂插上一腳……
多線出擊,全面開花。
一個人的精力卻是有限的,什么都想做,什么都做不好。
從現實來說,一個人不可能去做所有的互聯網產品,尤其是內容領域。
“趣聊”有了人工智能的加持,仍舊沒有逆勢翻盤,全球六大社交軟件(Facebook、WhatsApp、Facebook Messenger、微信、QQ、Instagram),沒有占據一席之地。拷貝同樣的產品是沒有辦法去戰勝對手的,只有找到一個完全不一樣的產品才能解決這個問題,不幸的是,輝煌游戲始終找不到方向。
“game”平臺依托“天魔”引擎,在國內發展的如火如荼,在歐美地區卻和蒸汽平臺斗的不可開交,強制性捆綁協議引起普遍反感。
而如日中天的魔力飛躍公司遭遇重大打擊,產品研發近乎停滯。正如趙子明對桑德爾所說,褚文勝對于谷歌來說不算什么,對于魔力公司卻是半邊天。
雖然整體事業一路高歌猛進,但失敗的項目多如牛毛。
趙子明思前想后,決定對公司戰略進行重大調整,砍掉不相關的業務,收縮公司產品線,在數字領域全面發力。
出售魔力飛躍公司只是第一步,推動輝煌游戲上市是第二步。
谷歌雖然有收購的想法,但不是趙子明的唯一選擇,風聲透露出去,總有人上門。
當然,下這個決心并不容易,賣掉魔力,幾乎宣告了他在硬件領域的布局全面失敗。
然而,一個偉大的企業家必然懂得取舍,每個偉大的企業都會有一次甚至幾次“壯士斷腕”的轉折。
因為商業環境復雜、變化也很快速,如果不能迅速地拋棄存量,敢于“歸零”的話,企業很容易就被淘汰。
趙子明最擅長的還是虛擬產品、數字領域,這和實體商品非常不同。
盡管,魔力飛躍去年銷售額突破千億,然而公司利潤才七十多億,凈利潤率不到10%,對于他來說,實在太過臃腫。
差不多有百億元的庫存,每天都要檢查,否則會被人偷,還有貪污、損耗、運輸、營銷,這都不是他擅長的。
對于趙子明來說,現在最大的問題不是賺錢,也不是要什么都自己做,而是專注在最重要的事上,節省時間和精力,把事情交給各種伙伴。
如果將魔力飛躍公司作為畢生的事業經營,那他可以將全部的精力投入其中,用心降低成本、提高利潤、更新產品線,將頭顯設備打造成世界級的平臺。
然而,他的野心太大,目標太多,一個虛擬現實行業并不能讓他滿足。
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