第(1/3)頁 “貓……貓娘?” 柳夢圓神色錯愕,奶茶都忘了喝。 “沒錯?!? 陸羽解釋,新游戲基本的玩法框架還是橫版過關,但是要做一些改動。 首先,原本是灰不溜秋的家鼠做主角,現在改為胖乎乎很可愛的倉鼠。 他還給倉鼠起了個名字,叫約翰。 故事的舞臺也不是民宅,而是一座叫貓娘樂園的游樂場。 倉鼠被主人帶到樂園,然后遺失在這里,它只能獨自尋找樂園出口。 而一大群貓娘,就攔在約翰回家的必經之路。 玩家必須順利躲過所有貓娘的追獵,才能通關。 “……怎么說呢,有點微妙?!? 柳夢圓聽起來,這游戲除了貓娘算是噱頭之外,不就是一個中規中矩的橫版過關游戲嗎? “確實?!? 陸羽不置可否。 現在,他根本不關心這個游戲能否大賣,反倒是,如果拼命折騰開發,因為疲勞和壓力倒扣悠閑點數,就得不償失了。 反正公司的盈利一分錢到不了他口袋,盡可能多的賺取悠閑點數才是上策。 不過,公司倒閉系統就解綁,所以陸羽也不能完全躺平,還是要稍微運作下。 其實,剛穿越來的這幾天,他也經??葱侣?,做一些市場調查。 這是一個不同于原來世界的平行世界,玩家群體的狀態和行業發展,出現了偏差。 令陸羽印象最深刻的是,這個世界,似乎比他原來的世界要內卷得多。 比如,大學圖書館里,學生們會因為占座而斗毆。 辦公室里,兩個上班族之間,會因為業績提成名額,開啟無限制格斗。 甚至火鍋一條街,兩個開對門搶客源的老板大哥,因為互相多看了一眼,就會爆炸。 每個人都在卷,拼了老命的卷。 這種內卷的情緒,也擴散到游戲領域。 各種無限制pk、競技場、幫戰、團戰、國戰游戲大行其道,占據市場的絕對統治地位。 每個玩家都在paytowin。 零氪玩家是付費玩家的用戶體驗,小r玩家是大r土豪的付費體驗。 在陸羽游玩的這條小吃一條街,甚至老遠就能看到,盛巨游戲運營的國戰pk網游《傳世》的廣告牌宣傳語: 第(1/3)頁