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第61章 技能晉升路徑-《暗影神冠》


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    浪費了300點余燼,卻只是修改了技能頁面上的顯示信息。

    這種感覺就像是花費了300點余燼給屠夫天賦買了個技能顯示皮膚,將皮膚等階2,改為了等階3。

    不能說毫無用處,只能說將本該花在刀刃上的余燼,花在了刀把上。

    情緒過后,蘇年看向面板上的第二項技能【自祭】。

    只需要花費500余燼,就可以對技能的效果進行升級。

    技能升級帶來的效果,他在天都城官方提供的攻略網(wǎng)站上有過詳細了解。

    技能的培養(yǎng)與升級,并沒有想象中那么簡單。

    人類了解到的技能品質(zhì)分為五種,分別是普通(白色)、卓越(藍色)、稀有(紫色)、史詩(紅色)、傳奇(金色),這五個品質(zhì)等級,和裝備的品質(zhì)劃分相似。

    據(jù)說核心區(qū)有更高品質(zhì)的技能可以獲取,人類能夠了解到核心區(qū)情報并不多。

    技能的品質(zhì)可以通過后天的培養(yǎng)獲得晉升。

    例如一個普通品質(zhì)的技能,就有可能在不斷的升級過程中變?yōu)樽吭狡焚|(zhì)的技能。

    以官網(wǎng)攻略給出的技能【氣血纏繞】舉例。

    這是一個普通品質(zhì)的技能,1級的效果是消耗氣血凝成氣血觸手,對目標(biāo)造成少量傷害,并束縛目標(biāo)。

    但這個技能在達到10級后,氣血纏繞會獲得三個可升級的路徑,小概率獲得特殊晉升路徑。

    官方攻略介紹中展示的三個技能晉升路徑分別是:

    血之握:強化控制能力,限制效果獲得大幅度提升。

    血之矛:失去限制效果,大幅度強化殺傷力,技能釋放效果改變。

    血之召喚(特殊晉升:卓越):受到煉獄之神的恩賜,技能邏輯發(fā)生改變,釋放后可召喚氣血系生物“血亡靈”加入戰(zhàn)斗(血亡靈的實力受到技能使用者自身的氣血強度影響)

    技能每10級可獲得一次晉升路徑的改變,技能塔會提供三個可以選擇的晉升方案。

    例如氣血纏繞在lv10、lv20、lv30,等階段都可以獲得技能升級改變。

    如果對三個晉升路徑不滿意,可以選擇花費信仰余燼對技能進行降級,然后再升至10級,重新抽取三種晉升路徑。

    官方給出的技能攻略介紹,很好的解釋了技能培養(yǎng)中的隨機性。

    至于技能晉升路徑為何存在隨機性,官方給出的猜測是,升級技能的過程就像是現(xiàn)實世界里的大模型運算推演。

    技能種子是技能最初的狀態(tài),可以在技能塔里通過燃燒余燼的方式進行優(yōu)化推演,提升技能的使用效果。

    每次升級帶來的技能效果提升,其實就是技能路徑優(yōu)化后的表現(xiàn)。

    正因為是運算推演,所以存在許多隨機性。

    有概率推演出非常優(yōu)秀的技能晉升路徑,導(dǎo)致技能的品質(zhì)發(fā)生改變。

    所以網(wǎng)絡(luò)上對于培養(yǎng)技能有一種說法,叫作技能博弈,因為誰也不知道技能塔推演出來的技能升級路徑結(jié)果是什么。

    每10級都是技能升級的一道坎,運氣比什么都重要。

    網(wǎng)絡(luò)上有很多內(nèi)城的征召戰(zhàn)士哭訴過自己的倒霉,為了洗出一個優(yōu)秀的晉升路徑,不斷將技能升級后降級,然后再升級,想要以此獲得一個滿意的技能晉升路徑。

    這種培養(yǎng)方式可以說是無底洞。

    只要運氣足夠差,百萬余燼都不足以以洗出一個令人滿意的高階技能。

    蘇年曾在網(wǎng)上看到過一個內(nèi)城征召戰(zhàn)士的哭訴。

    他表示自己花了30萬余燼洗技能,把30級的技能洗回29級,然后再沖擊30級。

    直至30萬余燼消耗殆盡,都沒洗出滿意的技能效果,最終在論壇上表示自己心態(tài)崩了,并怒罵煉獄神全家。

    現(xiàn)階段,技能升級是征召戰(zhàn)士公認的余燼消耗大戶。

    但也有運氣好的征召戰(zhàn)士,不需要洗技能就得到了高品質(zhì)的技能晉升路徑,甚至是技能品質(zhì)的提升。

    所以這是一個純粹看運氣的提升方式。

    但誰都繞不過技能升級,因為技能的重要性僅次于超凡天賦,對實力的提升有著巨大助力。

    除此之外,每個征召戰(zhàn)士能夠掌握的技能數(shù)量是有限的。

    雖然煉獄城沒有相關(guān)介紹,但有很多征召戰(zhàn)士嘗試過學(xué)習(xí)大量技能,結(jié)果就是技能過多導(dǎo)致技能路徑?jīng)_突,嚴(yán)重的情況下會導(dǎo)致識海紊亂。
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