然后激發“輸出加持控”道法,將輸出加持比降到1%,妖嬰加持,經過輸出控制,加持比低到倍,正好是分神前期境界,如果遇到青云子,在對戰過程,他還可以通過發招控制,再度降低加持比,不一會兒便到古洞上空,掏出一個面罩往臉上一蒙,俯沖而下。 洞口青光禁制消失,首席落地一鉆進了洞,洞口處一段垂直向下,可以御劍降下,開頭幾百米尚有微光可視,愈向下,光線愈暗,千米之下已經暗如中夜,不過他激發地防御法寶太微玄穹鎖神環會發出五彩光華,雖然弱但也能照亮一定距離,緩緩降下,足足有百里之遙,才覺腳踏實地。 落地后是一條筆直大道,借自身法寶之光,緩慢前行,只千米遠,來到石壁前,近水樓臺先得月,這一回首席先到。 接近到石壁三十米處,聽到一陣傳音:“風澤古道,一月一啟,神識凝體,離宮入壁。” 一個臉帶大號墨鏡的人兒一跳便出了泥丸宮,“唰”地一聲竄入石壁,就算青云子不在,人嬰出體時也要心,何況元明墨麒鏡本為元嬰專用法寶,防御值可達元力攻擊500,支持萬倍以下元力加持增強防護,精神攻擊防御力:。 事實證明,首席心謹慎絕不多余,直到人嬰竄入石壁,才聽到一聲輕嘆,青云子竟然在洞壁旁顯露身形,這家伙居然不是沒到,而是早到之后,以道法掩藏了身形,在偷窺首席這個殺手之王,以為首席元嬰出體之時,見旁邊沒人,應該不會多此一舉,象上次那般刻意以法力幻化出一個水缸來遮掩頭面吧? 沒想到首席遮面道具又有升級,這次直接戴了一幅大墨鏡出來,別這次,就是以后也不可能通過元嬰出體這個環節探出殺手之王身份。 殺手之王的厲害青云子知道,這個月以來,他在道法上沒取得決定性提升,自然不敢乘著殺手之王一嬰入壁去偷襲,風澤古洞一個月才開啟一回,現在最重要地是先探完古洞,雙方矛盾擇日再決。 這次首席在石壁前先選位置,雖然不象青云子霸道地搶占中央位置,但也比上次靠近中線地多,青云子只好乖乖右移不少距離坐下準備進入石壁。 首席元嬰一入石壁,便接到進一步提示:“風澤古道第一關,‘度日如年’,是否接受考驗?” 來此便為考驗,元嬰立即回答“接受。” 話音一落,石壁外首席頓時感覺旋地轉,就算明知元嬰經受考驗時要進入到超頻狀態,且這段時間一直致力于修煉心神超頻能力,但在古洞石壁中的超頻幅度太大,仍避免不了過程不適應。 首席定了定神,努力將注意力集中于眼前,石壁內元嬰在進入“度日如年”關卡中后,其運行頻率突發無限制提升,壁外肉體中元嬰努力適應。 首席放松身體,由泥丸宮中元嬰自行調整、適應與石壁中元嬰共振,先前修煉《浮光掠影鑒》所得一點經驗雖未起到作用,卻在適應過程中所獲更多,所以人經常會為自己樹立一個標桿,在趕超過程中的經驗學習尤為珍貴,也是提升地必然歷程。 適應了共振節奏后,便如內外元嬰同速并行,若想處理肉體周圍事宜時,可暫切斷與石壁中元嬰聯系,就如切斷離合器,但這內外超頻運行都是需要能量支撐地,這能量便是元力,與上次相比,這個月中,他將《流云養神經》道法修煉至大圓滿境界,真炁、元力總量躍升為近三十四萬,保持二嬰超頻運行更有底氣,石壁內外元嬰本為一體兩面,不論什么樣地考驗,都應該站在一起面對。首席留意到旁邊青云子乖乖出元嬰進入石壁,沒舍得放棄這次入石壁歷練機會,算他識相。 當內外元嬰頻率達到一致地剎那,關卡中元嬰所處環境一覽無遺。 這次考驗沒有變換場景,元嬰進入地場景是一處軍營——新兵營,有所不同之處在于,這次他進入地營帳是黃色,共十個營帳,每帳十人,首席元嬰代號方,為第七隊隊長,身穿黃色鎧甲,背插兩把飛劍,全為制式。看來場景雖不變,歷練各人卻是隨機入軍營。 新兵報到第一,校場訓練,以隊為單位,兩個項目:一是個人對戰,二是五人對戰。 方遵黃隊隊長命令,帶領第七隊進入指定訓練區,決定先進行個人對戰,他是以“輸出加持控”道法激發狀態,下調元力加持比為1%的情況進入昆侖古洞,元嬰接受考驗之時實力相當于分神中期,元力加持比為倍,第七隊副隊長陳顯然也是分神中期實力,一個隊十人,可分為兩個組,正、副隊長兼職二個組組長,陳為第二組組長,方安排第一組與第二組各出一人對戰。 這既是摸底也是相互熟悉過程,元嬰入石壁后有無熟人首席沒去留意,上次他便發現,來到軍營的元嬰并非游戲數據所產生的npc,而是其它位面玩家,以其超高淘汰率來看,他所進入地場景很可能并非只有一個,想在這里二次遇到熟人理論上存在可能,實際上難度卻大得很,再遇到熟人又能如何?無非證實他先前判斷出別人是其他位面玩家而已,就算他想交流各自位面狀況也沒用,他又沒能力穿越到別饒位面去探險。 第一對對戰二人出列后,方發布開始令,訓練區是禁飛空間,二人距百米便御劍對攻,皆為一劍手持防御,一劍御起攻擊,御起地飛劍遵循物體運動定理,想要克服飛行慣性不可能做到無位移轉彎,所以靈活性當然不能與手持飛劍相比,二人皆為攻弱守強,對戰十分鐘仍是平手,方喊停。接下來,三對選手紛紛上場對戰,與第一隊選手幾乎一樣,十分鐘內戰平,最后便剩正副隊長。