第(2/3)頁 而實際上其實也是有點邪惡,反派科學家咳咳,正派科學家。 因為他們最近發(fā)現(xiàn)觸手怪的靈魂很棒。 尤其是每一個觸手都有一個相連子靈魂的奇特結構更是讓他們倍感驚喜。 這種奇特的靈魂結構在多線程領域擁有極大的優(yōu)勢。 而多線程實際上就是靈魂架構智能生命的弊端之一。 相比較現(xiàn)實中的計算體系,靈魂架構擁有自己優(yōu)勢的同時也擁有著不少弊端。 難分心、開多線程容易被互相影響就是一大弊端。 這一點,現(xiàn)實中的計算機就可以開很多個線程,同時運轉一大堆的程序。 這就是其優(yōu)勢所在。 而這觸手怪的靈魂結構可以讓其擁有諸多分散的子靈魂體,子靈魂體無論做什么都很難影響到其他子靈魂體。 它們都是互相獨立的,受主體控制,但自己又可以干自己的事情。 以子靈魂體為一個獨立的算力單元運轉一個線程,以主體作為智能生命主體進行控制。 那基本就可以實現(xiàn)擁有多少個子體就能開啟多少個線程。 而哪怕是最尋常的職業(yè)級觸手塊也有十幾個、幾十個觸手。 到了精英級更是動輒上百個。 大師級更是讓人眼花繚繞,破百入千。 而一旦到了傳奇,觸手權柄與迷霧權柄交織誕生的傳奇級迷霧觸手怪更是奇特。 其迷霧構成的身體可以自由分散構成一個新的觸手,迷霧不盡,觸手不決。 其靈魂更是繼承了這種優(yōu)勢,可以自由組合形成子靈魂體。 從理論上來講,只需要算力足夠強大、靈魂足夠強大,那這么一個傳奇級迷霧觸手怪靈魂可以構成的子靈魂就沒有上限。 也就是說,以這種傳奇迷霧觸手怪靈魂制作而成的智能生命擁有著極高的算力極限以及無限的線程潛力。 這種就是真正的超算種子,在評估當中完全足以主持一整個一號位面的全面自動化開發(fā)工作、防御工作。 以至于在他們眼中,這種傳奇級迷霧觸手怪的價值就變得極其高昂。 于是誕生了一個課題.論觸手怪的批量化養(yǎng)殖即培養(yǎng)。 考慮未來以一個獨立的位面塑造成利于觸手怪繁衍、變強的整體環(huán)境,大規(guī)模飼養(yǎng)觸手怪收割靈魂,以此支撐天工閣準備實施的全面自動化方針。 呃,好像更邪惡了不! 針對邪神眷屬觸手怪、改造邪神眷屬觸手怪,讓其從危害社會變成有利于社會,為社會做貢獻,這怎么能叫邪惡呢? 這叫正義! 方白內心嘀咕著。 不過雖然開玩笑的這般嘀咕,但這些有關的報道也的確是引發(fā)了方白的一些思考。 “有些時候,不是非要一刀切不可。 主要是,一旦放開了某些口子,那底線就會被無限放低。 前期可能是好的,一個人的三觀也可能一輩子都不變,一輩子都堅守自己的底線。 但其他人未必會、卷起來之后未必會。 這是必然,它的出現(xiàn)要求很低,僅需要一點點的時間.” 方白臉上的笑容緩緩消失,忽而變得肅穆了許些。 他有足夠的眼光看到未來必然會發(fā)生的一些事情。 一開始可能只動無智慧的邪神眷屬靈魂。 那隨后可能就會動低智慧的魔獸靈魂。 那一點點就會演變成自愿捐獻的人類靈魂。 直至掠奪、買賣人類靈魂. 因為擁有更高智慧的靈魂改造起來必然是更加容易的。 如若本就是智慧生命,在植入控制系統(tǒng)、載入算力單元、儲存單元,那有什么不能用的呢? 但如果走到這一步,那走向滅亡就是必然。 要么被人類文明中的有志之士覆滅。 要么就在鎮(zhèn)壓了一切反抗者之后在時光當作自我滅亡。 現(xiàn)在可能的確是很好的想法,但要立足現(xiàn)在,眺望未來。 可一刀切,嚴禁研究一切靈魂? 那以此耽擱的發(fā)展機會如何補足? 在人工制造靈魂、制造智慧生命技術研發(fā)出來之前,全自動化又如何實現(xiàn)? 一直用半自動化?一直消耗大量人力在其中? 第(2/3)頁