第(1/3)頁 作為一名合理黨,為了使本書中網(wǎng)游中各種劇情合理推進和角色能力不出現(xiàn)過多無法解釋的BUG,我自己設(shè)計了一套更合適本書中網(wǎng)游的基本規(guī)則,由于和常見游戲規(guī)則區(qū)別較大,閱讀本書的書友最好還是仔細閱讀一遍,或者在看書時遇到不能理解的地方回頭翻一翻。 《抉擇》是由全球數(shù)家巨型軟件及游戲企業(yè)聯(lián)合研發(fā)的一款的新時代網(wǎng)游。 盡管仍然不能擺脫鍵盤鼠標的操作模式,但《抉擇》官方以其超強的技術(shù)和經(jīng)濟實力,宣稱其每個服務(wù)器在開服時就可以容納20萬玩家同時在線,而且隨著游戲的運營,還將不斷擴容,以提高玩家容量,達到真正的數(shù)十萬人同服。 這種提升和過去號稱最高10萬人同時同服在線,實際過萬人就瀕臨崩潰的渣渣服務(wù)器相比是一種巨大的變化,也必然也會使公會運作模式、廣告植入模式等等方面出現(xiàn)巨大變革。 但這些還只是遠景,《抉擇》這款游戲號稱是角色自由度最高的網(wǎng)游,每個玩家都可以打造獨一無二的個性角色。 具體來說就是盡管為了照顧新人玩家,職業(yè)框架雖然仍然存在,但角色不用加屬性點,取而代之的是玩家可以根據(jù)自己的喜好打造自己的技能樹,職業(yè)和部分技能則影響角色屬性的成長幅度。 如果沒有職業(yè)框架,讓玩家自己加屬性點,很多新玩家在剛上手時難免會有無所適從之感。 而且有個職業(yè)框架也更符合現(xiàn)實,就像人出生身體素質(zhì)總是有差別的,有人身體比較強壯,有人頭腦比較發(fā)達,現(xiàn)實中人們也只能朝某個方向鍛煉自己的身體素質(zhì),開發(fā)自己的智力,不可能嗖的一下加出一條肱二頭肌出來,當進行運動時也往往不會只鍛煉某一部位肌肉,因此抉擇中不可能出現(xiàn)極端加點只發(fā)展單一屬性的情況。 也就是說理論上戰(zhàn)士也可以去學(xué)習(xí)法師技能,法師也可以去學(xué)習(xí)盜賊的潛行,只要你能滿足技能樹的前置要求,你想打造出什么樣的奇葩角色都可以。 當然,強不強另當別論。畢竟你戰(zhàn)士職業(yè)的智力成長幅度肯定高不到哪去,法師還有法術(shù)強效等主動或被動強化法術(shù)效果的技能。 法師去學(xué)隱身也需要消耗掉多個技能欄位去學(xué)習(xí)對法師而言用處并不大的盜賊系職業(yè)技能作為前置,另外盜賊本身還有一系列強化潛行以及反偵技能,比起半吊子的法師潛行肯定要強上不少。 到最后究竟如何只能看玩家的頭腦和運氣了。 玩家每10級為一階,可以擁有10個技能欄位,每升1級可以多一個技能欄位,包括6個專業(yè)技能,3個通用技能及1個稀有技能,分別在級別個位數(shù)為4,5,9,0時獲得3個通用和1個稀有技能欄位。 比如4級,5級、9級獲得通用技能欄位,10級獲得稀有技能欄位。專業(yè)技能欄位只能學(xué)習(xí)本階位及其以下階位的技能,而且所學(xué)技能品質(zhì)只能為專業(yè)技能。 就是說你1-10級的專業(yè)技能欄位就只能學(xué)習(xí)1階技能,11-20級的專業(yè)技能欄位只能學(xué)習(xí)2階和1階的專業(yè)技能,以此類推。 第(1/3)頁