學動畫設計需要會什么
動畫是通過連續播放一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。下面是小編整理的關于設計動畫的原則,希望大家認真閱讀!
動畫原理
動畫片中人物活動的原理和故事片中人物活動的原理是一致的,都是利用人們眼睛的視覺殘留作用,通過拍攝在電影膠片上的一格又一格的'不動的,但又是逐漸變化著的畫面,以每秒鐘跳動24格的速度連續放映,造成人物活動的感覺
角色綁定技術
教程里是Maya動畫、角色綁定技術、骨骼綁定、CG藝術方面極具全面的專著教程.全面的技術層面講解skinning技法應用于Alias Maya之上。
角色肢體設計
角色肢體是指經由身體的各種動作,從而代替或輔助的語言,以此來表達思想與內涵的一種溝通肢體語匯的象征符號。動畫角色肢體語言就是指,在動畫影片中涉及到動畫角色形象,四肢和面部表情的變化而產生的語言形式。
表情動畫設計
動畫中角色的體態和表情動畫是動畫片能否成功的關鍵.體態和面部表情動作是表演的藝術,動畫制作者必須進行相應的訓練,才有可能在創作過程中用恰當的體態和面部表情動作來詮釋角色豐富的內心世界。
綁定控制技術
3dsMax的綁定技術能使動畫師在調制動畫時節約大量的勞動力,綁定的好壞直接關系到整個動畫動起來的最終效果,由此可見此技術的重要性。
動畫經典商業案例臨摹
新的課程體系增加210個經典商業案例,學員通過對經典案例的臨摹,學習國際各類經典影片和游戲的制作方法。
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