【隨機掉落的創作資料】-《終焉神戰》
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潛抑記憶(Cryptomnesia)
接觸后記得某些影像或語句,卻不記得是看來聽來的,甚至會誤以為是自己原創,造成剽竊的爭議。
自我中心偏差(Egocentric bias)
回憶中的自己會美化,例如記憶中自己的考試成績比實際更好。
情感衰退偏差(Fading affect bias)
負面、不愉快的記憶比正面、愉快的記憶更快淡忘。
虛假記憶(False memory)或虛談(Confabulation)
產生虛構的事填補記憶空白,即使沒有欺騙意圖。例如偽造某人的幼年照片給他看,他往往能說出以前做那些事的過程與回憶,但實際上他根本沒做過。常見于記憶障礙的患者。
自我生產效應(Generation effect)
自己生產的資訊記得比較清楚,他人生產的則容易淡忘。
谷歌效應
容易從網絡上搜尋到的資訊比較容易遺忘。本詞源自于著名的網絡搜索引擎谷歌。
幽默效應
幽默的事比不幽默的事更容易記住,可能的解釋是幽默的事有較長的認知處理時間,或造成較多的情緒激發(處理難度效應(Processing difficulty effect))。
真相錯覺效應(Illusion of truth effect)
人們傾向認為聽過的是真的(即使沒意識到聽過),而不管該陳述實際上是否有效。換言之,人容易相信熟悉的話勝過陌生的。
錯覺相關(Illusory correlation)
若認為兩件事相關,回憶時就會覺得兩者同時發生的頻率較高。
延遲效應(Lag effect)
比起短延遲時間的多次重復接觸,長延遲時間的少次接觸有較好的記憶與學習效果。(亦見間隔效應)
鈍化與銳化(Leveling and Sharpening)
記憶細節在每次回憶中扭曲的現象,特別重要的事會銳化或得到選取而憶起,事件的細節及詳情則會鈍化或遺失。時間過得越久或回憶次數越多,這種偏差就越加強。
處理深度效應(Levels-of-processing effect)
用不同方式“編碼”的資訊,容易記憶的程度也不相同。例如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺。
列表清度效應(List-length effect)
列表中有越多東西,能記住的比例就越少,但能記住的項目總數會增加。
錯誤訊息效應(Misinformation effect)
記憶會受到事后資訊干擾,而變得不準確。錯誤訊息效應是逆向干擾(retroactive interference)的主要例子。
模態效應(Modality effect)
對于來自口語的訊息,最后聽到的東西印象會較深刻;對于來自文字的訊息則不明顯。
心境相合性記憶偏差(Mood-congruent memory bias)
與當下心境相合的資訊會比較容易回想。
輪流發言效應
輪流發言時,后發言的人不易記住之前的人說過的話。
部分項目提示效應(Part-list cueing effect)
記憶的東西為一整組時,提示部分項目會使回想后續項目更困難。
*峰終法則(Peak-end rule)
人們對一件事的體驗通常是由最高峰的感覺與結尾的感覺決定,而不是由總體決定。
創傷的持續性(Persistence of traumatic event)
經歷創傷事件后,往往會不斷反復回憶。(參見創傷后壓力癥候群)
圖片優勢效應
以圖片傳達概念較以文字傳達概念容易學習與回憶。
正面效應(Positivity effect)
老年人回憶中的內容往往會往正面扭曲。
初位效應、近時效應、序位效應
序列末尾的東西最容易回憶,其次是序列開頭的,序列中間的訊息最不易記住。
處理難度效應(Processing difficulty effect)
處理難度高的資訊,由于花較多時間閱讀與思考,因而較易記住。
懷舊凸隆(Reminiscence bump)
回憶人生事件時,青春期和成年早期的事特別容易想到。
玫瑰色回憶(Rosy retrospection)
美化過去的回憶,往往比實際情況更好。
自身相關效應(Self-relevance effect)
與自身相關的訊息較易回想,與他人相關的較不易。
來源混淆(Source confusion)
把偶發事件的記憶和其他資訊混淆,造成扭曲的記憶。
間隔效應(Spacing effect)
比起無間隔的重復接觸,有間隔的重復接觸有較好的記憶與學習效果。(亦見延遲效應)
鎂光燈效應(Spotlight effect)
高估自身言行舉止受他人關注的程度。
后綴效應
在資訊尾端加上不須記憶的項目,會使前面須記憶的項目變得特別不易記住。這是近時效應的一種應用。
可暗示性(Suggestibility)
回想事情時,如旁人暗示了某些想法,想到的內容會受扭曲。
伸縮效應(Telescoping effect)
認為近期的事比實際久遠些,久遠的事比實際近期些。
考試效應(Testing effect)
反復書寫比反復閱讀更容易記住資訊。
舌尖現象
能想起一件事的一部分或相關的東西,卻難以想起全部。導致在向他人敘述時,說到一半突然卡住。
逐字效應
話語中的大意比完整字句(逐字)更容易記住。
雷斯多夫效應
醒目的事或特別強調的事比其他的事更容易記住。
蔡格尼效應
比起己完成的事,未完成或中斷的事情會記得更清楚。
基本比率謬誤或基本比率忽視
只關注針對性的資訊,忽略一般性的資訊(基本比率),導致不恰當的認知。例如因為酒駕較容易肇事,就認為肇事者多半是酒駕,然而由于酒駕者占所有駕駛者的比率甚小,肇事者之中酒駕者的比例不會那么高。
合取謬誤
認為較特殊性的情況比較一般性的情況更可能發生。例如對某人的描述很像女性主義者會做的事時,認為某人是替婦女辯護的律師的可能性比某人是律師的可能性更高。
賭徒謬誤
認為某事多次發生則未來發生的幾率會較小,或多次未發生則未來發生的幾率會較大。
逆賭徒謬誤
認為幾率很小的事發生了,一定是做了很多次。
熱手謬誤
認為某事多次發生則未來發生的幾率會較大。一般是在某人近來做某事很成功時,認為他未來做同一件事也會很成功,而忽略其成功可能只是隨機與巧合導致。
回歸謬誤
非常態的甲事發生以后,用乙措施處理后甲事扭轉,便斷定乙措施可扭轉甲事。然而非常態的事發生后,本來就比較容易發生較接近常態的事。
檢察官謬誤
泛指多種根據不相關資訊認定被告“無辜的幾率”很小的情況。
辯護人謬誤
泛指多種根據不相關資訊認定被告“犯罪的幾率”很小的情況。
多重比較謬誤
廣泛比較二個群體的各種特征,從中找出有明顯差異的幾個,宣稱它就是造成二個群體不同的原因。
德州神槍手謬誤
即“先射箭再畫靶”,常指統計研究做出結果后,把其中的集群當做有統計意義,然而實際上此集群更可能是隨機產生。
對樣本數不敏銳(Insensitivity to sample size)
評估統計數據時,未考慮小樣本比大樣本更容易觀察到極端結果。
戲局謬誤ludic fallacy
過度使用統計與幾率預測未來。
麥納馬拉謬誤McNamara fallacy
過度相信數據、依賴數據評估事情,忽略難以量化的事。
取樣偏差(抽樣偏差)sampling bias
亦作以偏概全,即以局部事例解釋整體原因。
預篩選偏差(Pre-screening bias)
篩選樣本時預先排除了某些不應排除的樣本。
排除偏差(Exclusion bias)
研究進行時不當排除某些看似不符預期的樣本。
選擇性觀察偏差(Observation selection bias)
觀察時不可避免受到前置條件的限制而篩選了樣本,因而得出不適當的結論。例如問卷調查到的人一定是個性熱心、愿意填問卷的人,因而其結果未必能反映不熱心、不愿意填問卷的人的想法。
觀察者期望效應
由于研究者期待某種結果,因而下意識中不適當地操作實驗或詮釋資料(參見受試者期望效應)。
受試者期望效應
由于受試者期待某種結果,因而下意識地扭曲了回報內容。常見的例子是安慰劑效應。
安慰劑效應或偽藥效應
給予無效的藥物或治療,病人卻相信或覺得情況改善。
反安慰劑效應或反偽藥效應(Nocebo effect)
給予有效的藥物或治療,病人卻相信或覺得情況惡化。
實驗者偏差或期望偏差
實驗者傾向相信、認可、發布符合他們期望的結果,而不信、貶低、棄置不符合的。
*經費偏差(Funding bias)
選擇研究方法或詮釋研究結果時,傾向迎合經費提供者的立場。
社會期許偏差
說明自己的看法時,傾向于多報符合社會期許的意愿或實情,而少報不符合的。例如詢及是否有不良嗜好、性伴侶數量時,會有意或無意地隱瞞或淡化實情。
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有*號的是我自己標注的額外記憶的項,不是用在本書中的標記。
希望對大家有所幫助。
今明兩天會在老書與本書中隨機掉落同人番外創作資料注釋等章節~
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