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005 炮塔-《塔防戰略》


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    此時的電力分配:礦井20、炮塔建設10,“導體/半導體”研究10。

    加速一小時,炮塔造完。

    轉產彈藥進行儲備。

    一個多小時后,取消加速,之前干掉的巨鉗污染結束,地圖上出現一個特殊標記。

    人搬不動,還掉血,只能讓運輸機器人去搬。

    得到“研究樣本”1。

    運輸機器人得到狀態“污染”,進行無害化處理,礦石-1。

    機器人派回礦井繼續加班。

    加速。

    加速被警報打斷!

    小小怪獸們來了。

    看一眼彈藥,21,有點少,只能手動。

    前往大廳(客廳)的防御崗坐下操作終端。

    此時防御崗有一個座位,可以招工具人使用,不過大部分工具人的命中率十分感人,跟自動反應射擊的效果差不多,只有“解除自動射程限制”的效果。

    機槍炮塔自動模式,僅會攻擊1000米以內的敵人,手動則只要能命中,三、四公里也能有傷害,自動模式的射程提升,要依賴后面的一些科技。

    防御崗的終端有三個畫面,從左至右分別是地圖、主畫面(瞄準)、炮位選擇列表。

    現在沒得選,章魚操作著唯一的炮塔從研究項目搶電,轉向觀察目標群。

    在星光夜視畫面里,凌晨的黑暗完全沒影響,只是畫面色彩失真。

    小小怪獸們從之前巨鉗出現的位置登陸,同樣是巨鉗,也許是復仇來的?

    基地的朝向并不是正對南北,短邊對著東北方向的山,機炮所在礦井近側是基地的最東點,觀瞄問題不大。

    炮塔有一定高度,以2級基地的規模,哪怕是西側來的怪獸也能打。不過靠近基地的地方,因地形關系,還是會形成幾百米的盲區范圍。

    總之問題很多,初玩的玩家沒有兩門炮這一關就不容易。

    島子的南北方向長于東西向,基地距離南岸3.5公里。

    基地所在的位置對南岸有高度優勢,沒有死角。

    20mm機炮能威脅到3.5公里外,但是命中率就別想了,一發發的打出去可都是資源吶。

    所以,先開一炮驚動巨鉗們,然后等。


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