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動(dòng)畫中的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)
導(dǎo)語:一部動(dòng)畫片要想打動(dòng)觀眾不能單單依靠故事的情節(jié),還需要塑造角色的形象,角色設(shè)計(jì)是一部動(dòng)畫片中的支柱它直觀的傳遞著整個(gè)動(dòng)畫片的情節(jié)風(fēng)格等,對(duì)于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)來說塑造出鮮活的卡通形象是重要的環(huán)節(jié),是衍生產(chǎn)品的基礎(chǔ)。下面就由小編為大家介紹一下動(dòng)畫中的角色設(shè)計(jì)要點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助!
一、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的概念
角色設(shè)計(jì)從廣義上講是為視覺媒體創(chuàng)作個(gè)性、精彩的人物或虛擬的卡通造型。只要類似卡通角色的形象設(shè)計(jì),都可以理解為角色設(shè)計(jì)。
從狹義上講,角色設(shè)計(jì)是指設(shè)計(jì)出角色的容貌、服裝、道具、發(fā)型、動(dòng)作等,特指專業(yè)的動(dòng)畫片、漫畫、電影的角色設(shè)計(jì)。
二、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)
(一)轉(zhuǎn)面圖(三視圖)
角色設(shè)計(jì)要畫出每個(gè)人物全身的正面、側(cè)面、背面,俗稱三視圖,這是由于動(dòng)畫角色的出現(xiàn)不是一個(gè)人物的正面或者背面出現(xiàn)的,他需要角色要有不同的角度出現(xiàn)。當(dāng)然除了三視圖的角度外還有角色的3/4面及背側(cè)3/4面,對(duì)于游戲動(dòng)畫和3D動(dòng)畫,這些面則更為重要。
(二)表情圖
畫出角色在影片中有可能出現(xiàn)的表情。角色的表情按照大方向分為:喜、怒、哀、樂四種表情。其中每個(gè)大方向中還有小方向,比如喜可分為微笑、驚喜、興奮等不同的小表情,繪制時(shí)嚴(yán)格的揣摩劇本的需要畫出劇本里出現(xiàn)的表情,這樣做有利于造型的統(tǒng)一性,在分工繪制原動(dòng)畫時(shí)不會(huì)出現(xiàn)不必要的分歧。
(三)關(guān)鍵動(dòng)態(tài)圖
所謂的關(guān)鍵動(dòng)圖指的是角色在影片中所出現(xiàn)的動(dòng)作姿態(tài),俗稱pose圖。其中包含了走、跑、跳等劇本中出現(xiàn)的一切指定動(dòng)作。而且這些動(dòng)作的設(shè)定都要符合角色的性格特點(diǎn),角色動(dòng)作設(shè)計(jì)不能千篇一律和程序化,方便于動(dòng)作的統(tǒng)一與繪制。
(四)角色比例圖
角色比例圖是將劇本中所有的角色設(shè)計(jì)放在一起,一部片子中角色不可能都是前篇一律的,而是需要把高矮胖瘦放在一起形成角色的對(duì)比關(guān)系,這樣影片才能有更高的觀賞價(jià)值。角色比例圖的目的是提前進(jìn)行角色間的對(duì)比,找出適當(dāng)?shù)慕巧壤P(guān)系,為影片的觀賞性提供服務(wù)。
二、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師應(yīng)具備的能力
(一)觀察能力
角色設(shè)計(jì)師是一個(gè)讓人羨慕的一個(gè)職業(yè),因?yàn)樗且徊縿?dòng)畫產(chǎn)生最具有創(chuàng)意的部分。角色設(shè)計(jì)師賦予人物容貌、服裝、配飾、形體、道具、表情、肢體動(dòng)畫等等。這些就要求作為角色設(shè)計(jì)師要用心的觀察生活中的各種人物或者物的形態(tài)、特點(diǎn)、感受、氛圍、格調(diào)等。“藝術(shù)來于生活又高于生活”這是我們常聽的一句話,也正是這句話告訴我們藝術(shù)的創(chuàng)作都是來源于我們的實(shí)實(shí)在在的生活當(dāng)中,由此可見作為角色設(shè)計(jì)師必須是一個(gè)熱愛生活并對(duì)生活有很強(qiáng)觀察能力的人。
(二)創(chuàng)新能力
作為一名角色設(shè)計(jì)師,首先要有豐富廣博的想象能力。這種想象能力不是坐在家里埋頭苦想就能出現(xiàn),相反他要走出自己生活的圈子到別的地區(qū)吸收不同的文化氛圍、民俗氛圍,從而來激發(fā)自己的創(chuàng)作心態(tài)。有了這些實(shí)踐的內(nèi)容之后,再將自己的實(shí)踐與創(chuàng)作相結(jié)合,必能創(chuàng)作出常人所創(chuàng)作不出來的角色設(shè)計(jì)。創(chuàng)新能力的培養(yǎng)實(shí)際上就是根據(jù)自身的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)加上創(chuàng)意的變化,這是每位角色設(shè)計(jì)師必須要有的一種能力。
(三)造型與色彩能力
角色設(shè)計(jì)師有了好的想法就應(yīng)該很快的利用畫筆將所想的角色或造型結(jié)構(gòu)精確無誤的勾畫出來。也就是需要達(dá)到想到即能畫出的狀態(tài),看似簡(jiǎn)單,實(shí)際這需要角色設(shè)計(jì)師要有很強(qiáng)的基礎(chǔ)繪畫能力,只有繪畫基礎(chǔ)強(qiáng)硬,那么繪制出來的東西才會(huì)達(dá)到得心應(yīng)手的程度。對(duì)于角色設(shè)計(jì)師來說,苦練造型的功夫是必不可少的步驟,也是不容回避的。要做到筆不離手,隨時(shí)隨地看到就要畫出來,只有這樣才能成為一個(gè)出色的角色設(shè)計(jì)師。
色彩能力對(duì)于角色設(shè)計(jì)師來說也是十分重要的,根據(jù)角色的性格特點(diǎn)來完成角色設(shè)計(jì),下步要為角色的色彩設(shè)計(jì)做準(zhǔn)備,角色的性格決定了他的色彩的構(gòu)成,服飾、道具、配飾等色彩都是為了更好的突出角色的性格特點(diǎn),都是為角色而服務(wù)的。所以作為一名優(yōu)秀的角色設(shè)計(jì)師在練習(xí)角色繪畫之余,要適當(dāng)?shù)睦L畫一些寫實(shí)或者虛幻的色彩場(chǎng)景,這也是鍛煉色彩運(yùn)用能力的好辦法。
三、角色設(shè)計(jì)在動(dòng)畫片中的重要性
(一)動(dòng)畫片的靈魂
劇本對(duì)于影片來說是至關(guān)重要的,有了劇本那么必然有跌宕起伏的故事情節(jié),而有故事情節(jié)就一定有故事的演出者――角色。在把劇本轉(zhuǎn)化為動(dòng)畫的時(shí)候,角色的設(shè)計(jì)就將起到極為重要的作用。一部好的影片,離不開好的角色設(shè)計(jì)。許多優(yōu)秀的動(dòng)畫短片之所以受到大家的喜愛,正是因?yàn)閯?dòng)畫人創(chuàng)造出了深入人心的動(dòng)畫形象,動(dòng)畫角色憑借奇特、夸張的造型設(shè)計(jì)、幽默、機(jī)智的性格特征,積極樂觀的人生態(tài)度以及豐富的內(nèi)涵而贏得了各個(gè)年齡階層人們的喜愛。隨著觀眾的年齡增長(zhǎng),或許故事情節(jié)已經(jīng)記不太清,但是生動(dòng)的角色形象依然能夠牢牢地留在觀眾心中。例如時(shí)至今日都被人所喜愛的米老鼠、唐老鴨、白雪公主、獅子王等。
(二)動(dòng)畫后期經(jīng)濟(jì)收益的關(guān)鍵點(diǎn)
伴隨著影視動(dòng)畫的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,動(dòng)畫角色形象的價(jià)值逐漸被提升到商業(yè)運(yùn)作的高度。一個(gè)動(dòng)畫角色形象的成功,不僅意味著一部動(dòng)畫片的成功,更預(yù)示著由此而產(chǎn)生的巨大市場(chǎng)和利潤(rùn)。動(dòng)畫片中的形象就是最好的商標(biāo),動(dòng)畫角色形象拓寬了動(dòng)畫持續(xù)盈利的后續(xù)空間,由動(dòng)畫角色形象衍生出來的產(chǎn)品蘊(yùn)藏著比傳統(tǒng)商品更大的文化價(jià)值和商業(yè)價(jià)值,動(dòng)畫明星不亞于普通的影視明星。動(dòng)畫故事情節(jié)不容易轉(zhuǎn)化為其它產(chǎn)品,由動(dòng)畫主要角色形象衍生出來的各類產(chǎn)品,如廣告、玩具、吉祥物、裝飾等被大眾廣泛接受,成為盈利的重點(diǎn)。通過對(duì)動(dòng)畫角色的形象設(shè)計(jì)和動(dòng)作設(shè)計(jì)等多種要素綜合體現(xiàn)角色的性格魅力,打造動(dòng)畫明星,開拓動(dòng)漫市場(chǎng),發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。
四、結(jié)束語
在我們所看到的動(dòng)畫片中我們很容易發(fā)現(xiàn)在任何一部動(dòng)畫片的創(chuàng)作中,角色設(shè)計(jì)占著很重要的地位,它也可以影響著一部動(dòng)畫片的成敗,沒有特別吸引人的角色觀眾怎么會(huì)喜歡這個(gè)動(dòng)畫片,角色在動(dòng)畫片中起到了很大的作用,它可以充分推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展和突出導(dǎo)演個(gè)人的主觀思想。角色設(shè)計(jì),雖說是根據(jù)劇本創(chuàng)造出來的角色形象,但是設(shè)計(jì)人員需要注意觀察自己生活中的細(xì)節(jié),并且不斷地進(jìn)行速寫練習(xí),從人物的結(jié)構(gòu)出發(fā),對(duì)人物角色全面深入研究后,經(jīng)過自己主觀意識(shí)的提煉和概括,從而創(chuàng)造出最佳的人物形象。
不同的影片有不同的角色形象,作為合格的角色設(shè)計(jì)師要敞開胸懷去感受、去研究各種風(fēng)格、各種流派、各種思潮的造型觀念,多多練習(xí)繪畫,才能在第一時(shí)間描繪出較為準(zhǔn)確的形象造型。在創(chuàng)作的同時(shí),需要及時(shí)與隊(duì)友溝通,找出不足,使角色塑造更準(zhǔn)確,更生動(dòng)。
設(shè)計(jì)目標(biāo)
培養(yǎng)具有二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識(shí)及能力,能在影視動(dòng)畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的基本理論和基本知識(shí),通過動(dòng)畫思維能力的培養(yǎng)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法、技能的基本訓(xùn)練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計(jì)的基本素質(zhì)。
主要是掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫、約束動(dòng)畫、空間動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫以及渲染類特效動(dòng)畫制作的基本技法,能夠熟悉三維動(dòng)畫從模型創(chuàng)建到材質(zhì)編輯到動(dòng)畫制作、特效處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來從事的影視片頭設(shè)計(jì)、影視廣告和影視短片的設(shè)計(jì)制作等工作打下良好的基礎(chǔ)。
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